第一章 单元测试

1、 问题:Mg全名( )直译过来就是动态图形,也就是将静态的平面图形进行动态展现
选项:
A:Magic Graphics
B:Motion Graphics
C:Magic Graph
D:Morris Garages
答案: 【
Motion Graphics

2、 问题:目前mg动画创作应用最广泛的工具之一是( )
选项:
A:Ps
B:Ai
C:Au
D:Ae
答案: 【
Ae

3、 问题:剪辑经常运用的工具是adobe公司的另一款ae的合作伙伴( )
选项:
A:ps
B:ai
C:Au
D:Pr
答案: 【
Pr

4、 问题:下列属于ae自带的预设效果的是( )
选项:
A:Cc sphere
B:cc page turn
C:Cc slan
D:CC Split
答案: 【
Cc sphere
cc page turn
Cc slan
CC Split

5、 问题:目前mg动画在( )上,都是更加多元化的发展。
选项:
A:色彩
B:风格
C:形式
D:技术
答案: 【
色彩
风格
形式
技术

第二章 单元测试

1、 问题:( )一般是指基于中心点通过缩放等方式实现的基础动画,是MG动画中非常常用的动画形式。
选项:
A:生长动画
B:粒子动画
C:角色动画
D:蒙版动画
答案: 【
生长动画

2、 问题:Ae中想要间隔选择多个图层需要按住( )键同时点选图层
选项:
A:Ctrl
B:Shift
C:Alt
D:Home
答案: 【
Ctrl

3、 问题:选择某个图层,然后按快捷键ctrl+b可以快速的复制出该图层( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【

4、 问题:下列可以让一个纯色圆形看上去像一个立体小球的方法是( )
选项:
A:对小球进行缩放
B:对小球进行透明度的调整
C:为小球添加径向渐变
D:为小球绘制高光
答案: 【
为小球添加径向渐变
为小球绘制高光

5、 问题:基础动画主要包括( )
选项:
A:位移
B:旋转
C:不透明度
D:缩放
答案: 【
位移
旋转
不透明度
缩放

第三章 单元测试

1、 问题:为对象添加控制点后,会根据对象的轮廓自动生成( ),所有的动画变形效果,都是通过这些的变形实现的。
选项:
A:网格
B:中心点
C:标准线
D:标尺
答案: 【
网格

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