3000 MG动画轻松学(南华大学) 最新满分章节测试答案
本答案对应课程为:点我自动跳转查看
本课程起止时间为:3000-01-01到3001-01-01
本篇答案更新状态:已完结
第一章 GET新技能——MG动画概述 第一章测试
1、 问题:Mg全名( )直译过来就是动态图形,也就是将静态的平面图形进行动态展现
选项:
A:Magic Graphics
B:Motion Graphics
C:Magic Graph
D:Morris
Garages
答案: 【Motion Graphics】
2、 问题:目前mg动画创作应用最广泛的工具之一是()
选项:
A:Ps
B:Ai
C:Au
D:Ae
答案: 【Ae】
3、 问题:剪辑经常运用的工具是adobe公司的另一款ae的合作伙伴( )
选项:
A:ps
B:ai
C:Au
D:Pr
答案: 【Pr】
4、 问题:下列属于ae自带的预设效果的是()
选项:
A:Cc sphere
B:cc page turn
C:Cc slan
D:CC Split
答案: 【Cc sphere;
cc page turn;
Cc slan;
CC Split】
5、 问题:目前mg动画在( )上,都是更加多元化的发展。
选项:
A:色彩
B:风格
C:形式
D:技术
答案: 【色彩;
风格;
形式;
技术】
第二章 从第一个动画开始 第二章测试
1、 问题:( )一般是指基于中心点通过缩放等方式实现的基础动画,是MG动画中非常常用的动画形式。
选项:
A:生长动画
B:粒子动画
C:角色动画
D:蒙版动画
答案: 【生长动画】
2、 问题:Ae中想要间隔选择多个图层需要按住( )键同时点选图层
选项:
A:Ctrl
B:Shift
C:Alt
D:Home
答案: 【Ctrl】
3、 问题:下列可以让一个纯色圆形看上去像一个立体小球的方法是( )
选项:
A:对小球进行缩放
B:对小球进行透明度的调整
C:为小球添加径向渐变
D:为小球绘制高光
答案: 【为小球添加径向渐变;
为小球绘制高光】
4、 问题:基础动画主要包括( )
选项:
A:缩放
B:不透明度
C:位移
D:旋转
答案: 【缩放;
不透明度;
位移;
旋转】
5、 问题:选择某个图层,然后按快捷键ctrl+b可以快速的复制出该图层( )
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【错误】
第三章 妙趣横生的角色动画 第三章测试
1、 问题: 为对象添加控制点后,会根据对象的轮廓自动生成( ),所有的动画变形效果,都是通过这些的变形实现的。
选项:
A:网格
B:中心点
C:标准线
D:标尺
答案: 【网格】
2、 问题:AE中当创建图层之后,首先给图层重命名是一种好习惯。
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【正确】
3、 问题:当某个图层设置了另外一个图层作为父级,则该图层可以获取父级图层的运动属性。
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【正确】
4、 问题:Duik不具有摄像机绑定功能。
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【错误】
5、 问题:对于人物骨骼绑定,给人物身体添加骨骼并进行ik是必须的。
选项:
A:正确
B:错误
本文章不含期末不含主观题!!
本文章不含期末不含主观题!!
支付后可长期查看
有疑问请添加客服QQ 2356025045反馈
如遇卡顿看不了请换个浏览器即可打开
请看清楚了再购买哦,电子资源购买后不支持退款哦