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本课程起止时间为:2020-02-17到2020-07-31
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第一章 Maya常用编辑功能 第一章同步测试

1、 问题:切换视图操作中,四视图之间的切换可通过以下哪个键操作()
选项:
A:shift+鼠标中键
B:空格键
C:shift+空格键
D:Alt+shift 组合键
答案: 【空格键

2、 问题:如何改变创建中创建对象的细分数以改变物体形状
选项:
A:通过“输入”窗口,直接输入数值
B:通过“通道”窗口,直接输入数值
C:重新创建需要的物体
D:通过浮动菜单对创建对象的线面元素进行直接操作
答案: 【通过“输入”窗口,直接输入数值

3、 问题:以下哪种操作可隐藏场景中部分对象
选项:
A:大纲视图中,选择待隐藏的对象,组合键shift+H
B:大纲视图中,选择待隐藏的对象,组合键 ctrl+shift+H
C:场景中直接选中对象,组合键ctrl+V
D:场景中直接选中对象,组合键ctrl+H
答案: 【场景中直接选中对象,组合键ctrl+H

4、 问题:以下哪种操作是正确的
选项:
A:大纲视图中,鼠标中键将某个对象拖动到另一个对象名称上,则这两个对象成组
B:大纲视图中,选中多个对象物体名称,组合键ctrl+F 对象即成组
C:大纲视图中,鼠标左键选中对象1,之后加选对象2,操作快捷键“P”,则对象1与对象2成父子关系,且对象1为“父级”,对象2为“子级”
D:解除对象间父子关系,选中后快捷键shift+P
答案: 【解除对象间父子关系,选中后快捷键shift+P

5、 问题:Maya常用的编辑功能中,以下哪项快捷键可进行特殊复制
选项:
A:组合键ctrl+D
B:组合键ctrl+shift+D
C:组合键Ctrl+C
D:组合键ctrl+shift+C
答案: 【组合键ctrl+shift+D

6、 问题:以下对视图进行的操作,哪些是正确的
选项:
A:旋转鼠标滚轮可对视图进行缩放
B:旋转视图可通过Alt+鼠标右键操作
C:移动视图可通过Alt+鼠标中键操作
D:Alt+鼠标右键可对视图进行缩放操作
答案: 【旋转鼠标滚轮可对视图进行缩放;
移动视图可通过Alt+鼠标中键操作;
Alt+鼠标右键可对视图进行缩放操作

7、 问题:在场景中进行对象选择时,如何同时选中多个对象
选项:
A:点击选择工具,shift+鼠标左键逐一选择对象
B:点击选择工具,鼠标左键直接框选
C:通过大纲视图,shift/ctrl+鼠标左键选中多个对象
D:运用绘画选择工具框选
答案: 【点击选择工具,shift+鼠标左键逐一选择对象;
点击选择工具,鼠标左键直接框选;
运用绘画选择工具框选

8、 问题:场景中如何对创建对象的层级元素进行选择操作
选项:
A:选中对象,鼠标右键打开浮动菜单选择待操作的元素名称,选择工具选取
B:选择工具直接鼠标左键选取
C:套索选择工具直接选取
D:选中对象,鼠标右键打开浮动菜单选择待操作的元素名称,绘制选择工具选取
答案: 【选中对象,鼠标右键打开浮动菜单选择待操作的元素名称,选择工具选取;
套索选择工具直接选取;
选中对象,鼠标右键打开浮动菜单选择待操作的元素名称,绘制选择工具选取

9、 问题:在Maya的显示与管理中,以下哪些操作是正确的
选项:
A:数字键“6”可以直接打开线框模式
B:“F”键能使场景及对象缩放至最适合观察的大小
C:数字键“4”可切换线框显示模式
D:数字键“5”可直接打开贴图纹理显示模式
答案: 【“F”键能使场景及对象缩放至最适合观察的大小;
数字键“4”可切换线框显示模式

10、 问题:Maya中如何改变创建对象坐标轴
选项:
A:通过键盘上Insert键切换到枢轴移动模式
B:点击移动工具,直接移动枢轴
C:长按快捷键“D”,同时使用移动工具
D:通过物体属性栏目枢轴项目,输入数值,精确移动
答案: 【通过键盘上Insert键切换到枢轴移动模式;
长按快捷键“D”,同时使用移动工具

11、 问题:Maya中能够进行撤销操作的键是
选项:
A:shift+Z
B:ctrl+Z
C: Z
D:Z+鼠标左键
答案: 【ctrl+Z;
 Z

第二章 Maya曲面基本体 第二章同步测试

1、 问题:通过更改圆形曲线的扫描数字,能够实现以下哪种效果
选项:
A:复制多个相同的曲线
B:将完整的圆变为圆弧
C:将曲线变为曲面
D:改变圆的半径
答案: 【将完整的圆变为圆弧

2、 问题:关于曲线点的说法正确的是
选项:
A:可以通过曲线菜单的“附加”命令,增加曲线点
B:可以通过曲线菜单的“插入结”命令,增加曲线点
C:可以通过曲线菜单的“分离”命令,减少曲线点
D:曲线点无法自行添加或减少
答案: 【可以通过曲线菜单的“插入结”命令,增加曲线点

3、 问题:旋转成型是哪个命令
选项:
A:旋转
B:放样
C:倒角
D:边界
答案: 【旋转

4、 问题:关于封闭放样造型的操作,下列选项正确的是
选项:
A:只需将缩放X改为0
B:只需将缩放Y改为0
C:只需将缩放Z改为0
D:将缩放X、Y、Z的值都改为0
答案: 【将缩放X、Y、Z的值都改为0

5、 问题:关于曲线旋转的操作,以下选项错误的是
选项:
A:创建用于旋转的曲线造型,需要在左视图中进行轮廓绘制
B:选中捕捉到栅格后,EP曲线工具在绘制曲线时,会自动吸附到网格
C:可以通过将曲线添加到空层并进行图层隐藏,来防止因误操作曲线对造型造成影响
D:可以通过在编辑菜单中,选择“删除历史”,来防止曲线变化对造型造成影响
答案: 【创建用于旋转的曲线造型,需要在左视图中进行轮廓绘制

6、 问题:关于曲线的操作,下列哪项叙述是正确的
选项:
A:圆形曲线的次数改为线性,能够得到一条线段
B:在圆形曲线中,分段数越高,曲线的轮廓越光滑
C:在方形曲线中,每条边相互独立
D:在方形曲线中,每条边不相互独立
答案: 【在方形曲线中,每条边相互独立;
在方形曲线中,每条边不相互独立

7、 问题:选择以下说法正确的选项
选项:
A:曲面球体分段数的改变会导致球面结构线的增加或减少
B:曲面圆锥体的侧面是底面的子物体,仅移动底面时,侧面也会随之移动
C:网格捕捉的快捷键是X
D:网格捕捉的快捷键是Ctrl+X
答案: 【曲面球体分段数的改变会导致球面结构线的增加或减少;
网格捕捉的快捷键是X

8、 问题:下列关于旋转的操作中,选项正确的是
选项:
A:在曲面菜单中,选择旋转,可以进行旋转操作
B:在曲面菜单中,选择“反转方向”,可以反转物体内外
C:在曲线菜单中,选择“反转方向”,可以反转物体内外
D:在曲面菜单中,选择“倒角”,可以反转曲面旋转方向
答案: 【在曲面菜单中,选择旋转,可以进行旋转操作;
在曲面菜单中,选择“反转方向”,可以反转物体内外;
在曲线菜单中,选择“反转方向”,可以反转物体内外

9、 问题:旋转结束后,修改曲线,会对旋转造型造成影响
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【正确

10、 问题:无论是否按照顺序依次选择曲线进行放样,都不会对放样后造型产生影响
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【错误

第三章 Maya曲面建模 第三章同步测试

1、 问题:无论是否按照顺序依次选择曲线进行放样,都不会对放样后造型产生影响

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