2022 3D模型设计(山东工商学院)1468235450 最新满分章节测试答案
- 1. 课程导学 第一单元检测
- 【作业】2. 绘制CAD图纸 测量自己宿舍或者教室的室内尺寸并绘制CAD图纸,将图纸生成三维模型,利用修改器命令美化房屋。
- 2. 绘制CAD图纸 单元小结
- 【作业】3.客厅的设计与制作(一)——沙发的设计与制作 运用多边形建模制作沙发和角几
- 3.客厅的设计与制作(一)——沙发的设计与制作 运用编辑多边形和修改器建模设计和制作中式或欧式沙发
- 6.客厅的设计与制作((四)—— 茶几的设计与制作 运用修改器建模
- 9. 灯光和摄像机 单元测试
- 【作业】9. 灯光和摄像机 完善住宅
- 8.客厅的设计与制作(六)——客厅花瓶的设计与制作 材质编辑
- 4.客厅的设计与制作(二)——客厅吊灯的设计与制作 样条线建模
- 【作业】4.客厅的设计与制作(二)——客厅吊灯的设计与制作 利用样条线建模和环形阵列复制设计并制作客厅的吊灯和餐厅的吊灯
- 5.客厅的设计与制作(三)—— 客厅装饰百合花的设计与制作 第五单元测试
- 7.客厅的设计与制作(五)——油画的设计与制作 编辑样条线
- 【作业】8.客厅的设计与制作(六)——客厅花瓶的设计与制作 运用vray材质
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本课程起止时间为:2022-09-07到2022-12-23
1. 课程导学 第一单元检测
1、 问题:3dmax是由美国()公司开发的一款三维设计软件。
选项:
A:3dmax
B:Autodesk
C:Photoshop
D:动画
答案: 【Autodesk】
2、 问题:透视图的名称是()。
选项:
A:top
B:left
C:front
D:perspective
答案: 【perspective】
3、 问题:3dmax中默认情况下是以()视图方式显示
选项:
A:1
B:2
C:3
D:4
答案: 【4】
4、 问题:下面哪一项属于二维物体的次对象()。
选项:
A:点
B:段
C:边
D:面
答案: 【点;
边;
面】
5、 问题:移动的快捷键是e
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【错误】
6、 问题:按()可以单独显示某一视图
答案: 【Alt+W】
【作业】2. 绘制CAD图纸 测量自己宿舍或者教室的室内尺寸并绘制CAD图纸,将图纸生成三维模型,利用修改器命令美化房屋。
1、 问题:测量自己宿舍或者教室的室内尺寸并绘制cad图纸将图纸生成三维模型利用修改器命令生成桌椅制作花开动画
评分规则: 【 功能完善3美观2
】
2. 绘制CAD图纸 单元小结
1、 问题:对于已有图纸,可以使用什么绘制方法绘制cad?
选项:
A:单线法
B:轴线法
C:双线法
D:虚线法
答案: 【单线法】
2、 问题:制作相框需要以下什么修改器?
选项:
A:倒角
B:切片
C:车削
D:编辑多边形
答案: 【倒角;
编辑多边形】
3、 问题:制作花瓶可以使用车削或者编辑多边形实现。
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【正确】
4、 问题:制作花瓣的时候,可以使用什么材质?
答案: 【不透明材质】
【作业】3.客厅的设计与制作(一)——沙发的设计与制作 运用多边形建模制作沙发和角几
1、 问题:运用多边形建模制作沙发和角几
评分规则: 【 沙发建模4分,角几建模2分
】
3.客厅的设计与制作(一)——沙发的设计与制作 运用编辑多边形和修改器建模设计和制作中式或欧式沙发
1、 问题:NURBS曲线造型包括()种线条类型。
选项:
A:1
B:2
C:3
D:4
答案: 【2】
2、 问题:设置倒角应使用()。
选项:
A:extrude
B:lathe
C:bevel
D:bevel profile
答案: 【bevel】
3、 问题:使用()修改器可以使物体表面变得光滑
选项:
A:Face Extrude
B:Surface Properties
C:Mesh Smooth
D:Edit Mesh
答案: 【Mesh Smooth】
4、 问题:单独指定要渲染的帧数应使用()。
选项:
A:Active Time
B:single
C:Range
D:Frames
答案: 【single】
5、 问题:下列不是材质显示方式的是()
选项:
A:线框
B:双面
C:面贴图
D:混合
答案: 【混合】
6、 问题:三维基本造型的创建包括()。
选项:
A:标准造型
B:扩展造型
C:放样造型
D:例子造型
答案: 【标准造型;
扩展造型】
7、 问题:多边形建模的挤压命令应在polygon的级别
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【正确】
8、 问题:连接两点的快捷键是Ctrl+shift+E
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【正确】
9、 问题:双面材质的名称是()。
答案: 【Double Sided】
10、 问题:打开材质面板的快捷键是()。
答案: 【M】
6.客厅的设计与制作((四)—— 茶几的设计与制作 运用修改器建模
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1、 问题:下面关于编辑修改器的说法正确的是( )
选项:
A:编辑修改器只可以作用于整个对象
B:编辑修改器只可以作用于对象的某个部分
C:编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分
D:以上答案都不正确
答案: 【编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分】
2、 问题:编辑修改器产生的结果与( )相关。
选项:
A:对象在场景中的位置
B:对象在场景中的方向
C:对象的使用顺序
D:对象在场景中是否移动
答案: 【对象的使用顺序 】
3、 问题: 下面属于修改命令的是( )
选项:
A: 弯曲
B: 噪波
C:布尔
D:晶格
本文章不含期末不含主观题!!
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